Valitse ja lisää arvot vastaavasti löytääksesi nopeuden ja muut asiaan liittyvät termit.
Lisää tämä laskin sivustollesi
Tämän nopeuslaskurin avulla voit määrittää kohteen nopeuden etäisyyden ja sen peittämiseen kuluneen ajan perusteella. Tämän lisäksi laskimellamme voit tehdä seuraavat laskelmat:
"Nopeus kuvaa kuinka nopeasti esine liikkuu tiettyyn suuntaan ajan kuluessa"
Se on vektorisuure, jolla on sekä suuruus että suunta, mutta tämä eroaa nopeudesta, joka kuvaa vain kuinka nopeasti jokin liikkuu ilman suuntaa.
\(Velocity = \frac {Siirtymä}{Aika}\)
\(v = \frac {d}{t}\)
\(\ V avg=\frac{Δx}{Δt}\)
Tässä nopeuslaskurimme ottaa myös siirtymä- ja aika-arvot laskeakseen automaattisesti nopeuden eri yksiköissä.
Yksikkö | Vastaa km/h |
---|---|
km/h | 1.0000 |
knot | 1.8520 |
ft/s | 0.3048 |
ft/min | 0.0051 |
cm/s | 0.0036 |
in/s | 0.0254 |
m/h | 0.2778 |
mph | 1.6093 |
yd/s | 0.9144 |
Valon nopeus (c) | 299,792,458 m/s (vakio, ei yksikkö) |
Laskeaksesi minkä tahansa objektin nopeuden, joka liikkuu jatkuvalla kiihtyvyydellä, voit seurata annettuja vaiheita ja katsoa esimerkkiä:
\(v = \frac {d}{t}\)
Jos juna kulkee 100 km uppoumaa tunnissa, sen nopeus on:
Vaihe 1 - Muunna yksiköt pienimpään arvoon
Etäisyys = 100 km = 100 * 1000 = 100 000 metriä
Aika = 1 tunti = 60 * 60 sekuntia = 3600 sekuntia
Vaihe 2 - Laske nopeus
Nopeus (v) = siirtymä (d) / aika (t)
Nopeus (v) = 100000/3600
Nopeus (v) = 27,777 \(ms^{-1}\)
Nopeuden ohella voit myös löytää kohteen alku-, loppu- ja vakionopeuden tiettyyn suuntaan käyttämällä tätä online-nopeuslaskinta.
Nopeus on nopeus, jolla esine muuttaa sijaintiaan tiettyyn suuntaan, kun taas nopeus on nopeus, jolla mitataan, kuinka nopeasti esine liikkuu. Esimerkiksi pyöräilijä ajaa tietä pitkin 10 km/h matkaa. Jos kuvaamme suoraa polkua, että pyöräilijä kulkee länteen, se on sen nopeus.
Newtonin ensimmäisen liikkeen lain mukaan voima on tärkein parametri, joka aiheuttaa muutoksen joko nopeudessa tai suunnassa. Siten se aiheuttaa nopeuden muutoksen. Nopeuslaskuri voi myös selvittää, kuinka voiman muutos vaikuttaa kohteen liikkeeseen määrittämällä lopullisen nopeuden.
Kyllä, nopeus voi olla myös negatiivinen, kun esine kulkee positiivista vastakkaiseen suuntaan. Oletetaan, että itä on positiivinen suunta, jolloin nopeus -20 m/s tarkoittaa, että kohde liikkuu 20 m/s länteen.
Ulkoiset voimat voivat vaikuttaa suuresti esineiden nopeuteen. Nämä voimat voivat syntyä useissa tapauksissa, mukaan lukien:
On lähes mahdotonta löytää nopeutta ilman aikaa, koska arvo riippuu ajan kuluessa kuljetusta etäisyydestä. On kuitenkin tilanteita, joissa voit käyttää muita arvoja siirtymän rinnalla nopeuden ratkaisemiseksi. Jos sinulla on esimerkiksi vakiokiihtyvyys- ja siirtymäarvot, voit käyttää seuraavaa liikeyhtälöä nopeuden määrittämiseen:
v^2 = u^2 + 2as
missä:
Jos auto liikkuu nopeudella 150 metriä sekunnissa itään, sen nopeus on: Nopeus = |Nopeus| Nopeus = |150 metriä sekunnissa| Nopeus = 150 metriä sekunnissa (vain magnitudi)
tuki
Laskin verkkotiimi Tietosuojakäytäntö Käyttöehdot Sisältöä koskeva vastuuvapauslauseke Mainostaa SuosituksetLähetä meille sähköpostia osoitteeseen
[email protected]© Tekijänoikeudet 2024 kirjoittaja Calculator-Online.net