Calculator-Online.net

KALKULATOR

PÅ NETT

Calculator-Online.net

KALKULATOR

PÅ NETT

Følg oss på:

Your Result is copied!
ADVERTISEMENT

Hastighetskalkulator

Velg og legg til verdiene tilsvarende for å finne hastigheten og andre relaterte termer.

Å beregne:

Endelig hastighet

Starthastighet

Akselerasjon

Tid

Dekket avstand

in/s²

ft/s²

cm/s²

m/s²

mi/s²

km/s²

in/s

ft/s

cm/s

m/s

mi/h

km/h

in/s²

ft/s²

cm/s²

m/s²

mi/s²

km/s²

s

m

h

in/s

ft/s

cm/s

m/s

mi/h

km/h

s

m

h

Skriv inn en av de to kjente verdiene for å beregne en tredje.

in

ft

yd

m

cm

km

mi

s

m

h

in/s

ft/s

cm/s

m/s

mi/h

km/h

Legg til denne kalkulatoren på nettstedet ditt

ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT

Bruk denne hastighetskalkulatoren til å bestemme hastigheten til et objekt basert på avstanden og tiden det tar å dekke den. I tillegg til dette lar kalkulatoren vår deg gjøre følgende beregninger:

  • Tid (t), hvis avstand (d) og hastighet (v) er gitt
  • Avstand (d), hvis tid(t) og hastighet (v) er gitt
  • Starthastighet (\(v_{i}\)), hvis akselerasjon (a), tid (t) og slutthastighet (\(v_{f}\)) er gitt
  • Slutthastighet (\(v_{f}\)), hvis akselerasjon (a), tid (t) og starthastighet (\(v_{i}\)) er gitt
  • Akselerasjon (a), hvis starthastighet (\(v_{i}\)), slutthastighet (\(v_{f}\)) og tid (t) er gitt
  • Gjennomsnittlig hastighet, hvis forskjellige hastigheter er gitt
  • Starthastighet (\(v_{i}\)), hvis akselerasjon (a), forskyvning (d) og slutthastighet (\(v_{f}\)) er gitt
  • Forskyvning (d), hvis starthastighet (\(v_{i}\)), slutthastighet (\(v_{f}\)), og akselerasjon (a) er gitt
  • Akselerasjon (a), hvis starthastighet (\(v_{i}\)), slutthastighet (\(v_{f}\)), og forskyvning (d) er gitt
  • Slutthastighet (\(v_{f}\)), hvis starthastighet (\(v_{i}\)), forskyvning (d) og akselerasjon (a) er gitt

Hva er Velocity?

"Hastighet beskriver hvor raskt et objekt beveger seg i en bestemt retning over tid" Det er en vektormengde som har både størrelse og retning, men dette er forskjellig fra hastighet som bare beskriver hvor raskt noe beveger seg uten retning.

  • Symbol: symbol v
  • Dimensjon: \(LT^{−1}\)
  • SI Enhet: m/s

Hastighetsformel:

\(Velocity = \dfrac{Forskyvning}{Tid}\) eller \(v = \dfrac{d}{t}\) Her tar vår hastighetskalkulator også forskyvnings- og tidsverdier for automatisk å beregne hastigheten i form av ulike enheter.

Andre vanlige hastighetsenheter:

Enhet Tilsvarende i km/t
km/h 1.0000
knot 1.8520
ft/s 0.3048
ft/min 0.0051
cm/s 0.0036
in/s 0.0254
m/h 0.2778
mph 1.6093
yd/s 0.9144
Lysets hastighet (c) 299,792,458 m/s (konstant, ikke en enhet)

Eksempler på hastighet:

  • Hvor fort et tog beveger seg
  • Hastigheten der vannet forlater kranen i en bestemt retning
  • Bevegelsen av vannet i elven med forskjellige hastigheter
  • Bilen beveger seg med en viss hastighet
  • Jordens rotasjon rundt solen
  • Hastigheten til ballen som forlater balltre mot høyre felt

Hvordan beregne hastighet?

For å beregne hastigheten til et objekt som beveger seg under konstant akselerasjon, kan du følge de gitte trinnene og ta en titt på eksemplet:

  1. Bestem forskyvningen (d) (den korteste avstanden mellom start- og sluttpunktet)
  2. Beregn tiden (t) det tar å dekke forskyvningen
  3. Del forskyvningen og tiden for å finne hastigheten

Matematisk:

\(v = \frac {d}{t}\)

Eksempel:

Hvis et tog dekker en forskyvning på 100 km på en time, vil hastigheten være: Trinn 1 - Konverter enheter til den minste verdien Avstand = 100 km = 100 * 1000 = 100 000 meter Tid = 1 time = 60 * 60 sekunder = 3600 sekunder Trinn 2 - Beregn hastighet Hastighet (v) = forskyvning (d) / tid (t) Hastighet (v) = 100 000/3600 Hastighet (v) = 27,777 \(ms^{-1}\) Sammen med hastighet kan du også finne start-, slutt- og konstanthastigheten til et objekt i en bestemt retning ved å bruke denne online hastighetskalkulatoren.

Hvordan er hastighet forskjellig fra hastighet?

Hastighet er hastigheten som et objekt endrer sin posisjon i en bestemt retning, mens hastighet er hastigheten for å måle hvor raskt et objekt beveger seg. For eksempel dekker en syklist en distanse på 10 km/t langs en vei. Hvis vi i en rett sti beskriver den syklisten som reiser i vestlig retning, er det hastigheten.

Hva er de forskjellige bruksområdene for hastighetskalkulator?

Det er flere bransjer og tilfeller der en hastighetskalkulator kan brukes:

Daglig bruk:

  • Turplanlegging: Du kan beregne gjennomsnittshastighet, distanse og tid for forskjellige turer som sykling, gåing, kjøring osv.
  • Sportsytelse: Verktøyet kan hjelpe til med å analysere hastigheten til idrettsutøvere under ulike idretter.

Vitenskap og ingeniørfag:

  • Kinematikk: Du kan løse bevegelsesproblemer som involverer hastighet, forskyvning og akselerasjon ved å bruke kjerneligningen (v=d/t)
  • Prosjektilbevegelse: Baneanalyse av et objekt tatt i betraktning dens innledende hastighet, retning og hastighet
  • Væskemekanikk: Beregn væskehastigheten og dens retninger innenfor rørkanalene.

Spesialiserte felt:

  • Luftfart: Flygeledere og piloter bruker en hastighetskalkulator for å beregne starthastighet og relative posisjoner til flyet.
  • Ballistikk: Finn hastigheten til prosjektilene som ble avfyrt fra skytevåpen til ulike ingeniør- og rettsmedisinske formål.
  • Robotikk: Hastighetsberegninger kan hjelpe til med å programmere roboter til å bevege seg med en viss hastighet, og dermed dekke spesifikke avstander over tid.
  • Astronomi: Verktøyet kan hjelpe astronomer med å analysere planetens bevegelse basert på hastigheten og retningen til omdreininger.
  • Animasjon: Spillutviklere bruker hastighetsberegninger for å lage realistiske bevegelsessimuleringer for ethvert spill.

Vanlige spørsmål:

Hva forårsaker endring i hastighet?

I følge Newtons første bevegelseslov er kraft hovedparameteren som forårsaker en endring i enten hastighet eller retning. Dermed forårsaker det en endring i hastighet. Hastighetskalkulatoren kan også finne ut hvordan en endring i kraft påvirker bevegelsen til et objekt ved å bestemme den endelige hastigheten.

Kan hastigheten være negativ?

Ja, hastighet kan også være negativ når et objekt beveger seg i motsatt retning av positiv. Anta at du har øst som en positiv retning, så betyr en hastighet på -20 m/s at objektet beveger seg 20 m/s vestover.

Hvordan påvirkes hastigheten av ytre krefter?

Ytre krefter kan i stor grad påvirke hastigheten til gjenstander. Disse kreftene kan oppstå i flere tilfeller, inkludert:

  1. Økt hastighet (f.eks. når du bruker kraft for å flytte et objekt)
  2. Redusert hastighet (f.eks. når du kaster en ball i retning oppover)
  3. Retningsendring (f.eks. når en baseball blir truffet)
  4. Kombinasjon av begge (f.eks. når et fly akselererer opp i himmelen)

Hvordan beregne hastighet uten tid?

Det er nesten umulig å finne hastighet uten tid, siden verdien avhenger av avstanden tilbakelagt over tid. Det er imidlertid visse situasjoner der du kan bruke andre verdier ved siden av forskyvning for å løse for hastighet. For eksempel, hvis du har konstante akselerasjons- og forskyvningsverdier, kan du bruke følgende bevegelsesligning for å bestemme hastighet: v^2 = u^2 + 2as hvor:

  • v = slutthastighet
  • u = starthastighet (hvis ukjent, kan den antas som 0)
  • a = akselerasjon
  • s = tilbakelagt distanse

Hvordan beregne hastighet fra hastighet?

Hvis en bil beveger seg med en hastighet på 150 meter per sekund i østretningen, vil hastigheten være: Hastighet = |Hastighet| Hastighet = |150 meter per sekund| Hastighet = 150 meter per sekund (bare størrelsesorden)

Online Calculator

KALKULATOR

PÅ NETT

Få det enkle å regne ut hva som helst fra kilden til calculator-online.net

Send oss en e-post på

[email protected]

© Opphavsrett 2024 av Calculator-Online.net