Hızı ve diğer ilgili terimleri bulmak için değerleri uygun şekilde seçin ve ekleyin.
Bu hesap makinesini sitenize ekleyin
Bir nesnenin hızını, mesafeye ve onu katetmek için harcanan zamana bağlı olarak belirlemek için bu hız hesaplama kullanın. Buna ek olarak hesaplayıcımız, hızla ilgili farklı terimler için aşağıdaki hesaplamaları yapmanızı sağlar:
Nihai Hız:
✦ Başlangıç hızı \(\ 'V_i'\), ivme \(\ 'a'\) ve zaman \(\ 't'\) verilmişse
Başlangıç Hızı:
✦ İvme \(\ 'a'\), zaman \(\ 't'\) ve son hız \(\ 'V_f'\) verilmişse
Hızlanma:
✦ Başlangıç hızı \(\ 'V_i'\), son hız \(\ 'V_f'\) ve zaman \(\ 't'\) verilmişse
Zaman:
✦ Başlangıç hızı \(\ 'V_i'\), son hız \(\ 'V_f'\) ve ivme \(\ 'a'\) verilmişse
Katedilen mesafe:
✦ Hız = Uzaklık \(\ 'd'\) ve zaman \(\ 't'\) verilmişse
✦ Zaman = Hız \(\ 'v'\) ve mesafe \(\ 'd'\) verilmişse
✦ Mesafe = Hız \(\ 'v'\) ve zaman \(\ 't'\) verilmişse
“Hız, bir nesnenin zaman içinde belirli bir yönde ne kadar hızlı hareket ettiğini tanımlar”
Hem büyüklüğü hem de yönü olan bir vektör miktarıdır ancak bu, yalnızca bir şeyin yönsüz olarak ne kadar hızlı hareket ettiğini tanımlayan hızdan farklıdır.
Sembol: sembol v
Boyut: \(LT^{−1}\)
SI Birimi: m/sn
v = u + en
Nerede:
Burada km saat hesaplama ayrıca hızı otomatik olarak hesaplamak için ivmeyi ve zamanı alır.
Birim | Km/saat cinsinden eşdeğeri |
---|---|
km/saat | 1.0000 |
düğüm | 1.8520 |
ft/sn | 0.3048 |
ft/dak | 0.0051 |
cm/sn | 0.0036 |
inç/sn | 0.0254 |
m/saat | 0.2778 |
mil/saat | 1.6093 |
yd/sn | 0.9144 |
Işık hızı (c) | 299,792,458 m/s (sabit, birim değil) |
Bu fiziksel senaryolar zamanla mesafenin değişmesini içerir. Hız denklemi v(d/t) hesaplayıcısı, tüm bu koşullar için belirli yönlerdeki hızı hesaplamanıza yardımcı olabilir.
Hız, bir nesnenin konumunu belirli bir yönde değiştirme hızıdır; hız ise bir nesnenin ne kadar hızlı hareket ettiğini ölçme hızıdır.
Örneğin bir bisiklet sürücüsü yol boyunca 10 km/saatlik bir mesafe kat etmektedir. Batıya doğru giden bir bisiklet sürücüsünü düz bir yolda tarif edersek, bu onun hızıdır.
Hız hesaplayıcının kullanılabileceği çeşitli endüstriler ve durumlar vardır:
Yolculuk Planlama: Bisiklete binme, yürüme, araba kullanma gibi farklı yolculuklar için hız, mesafe ve süreyi hesaplayabilirsiniz.
Spor Performansı: Araç, çeşitli sporlar sırasında sporcuların hızının analiz edilmesine yardımcı olabilir.
Kinematik: Hız, yer değiştirme ve ivmeyi içeren hareket problemlerini çekirdek denklemi (v=d/t) kullanarak çözebilirsiniz.
Mermi Hareketi: Bir nesnenin başlangıç hızı, yönü ve hızı dikkate alınarak yörünge analizi
Akışkan Mekaniği: Boru kanalları içindeki akışkan hızını ve yönünü hesaplayın.
Havacılık: Hava trafik kontrolörleri ve pilotlar, kalkış hızını ve uçağın göreceli konumlarını hesaplamak için bir hız yol hesaplama kullanır
Balistik: Çeşitli mühendislik ve adli tıp amaçlı ateşli silahlardan ateşlenen mermilerin hızını bulun
Robotik: Km hız hesaplama, robotların belirli bir hızda hareket edecek şekilde programlanmasına yardımcı olabilir, böylece zaman içinde belirli mesafeleri katedebilir.
Astronomi: Araç, gökbilimcilerin gezegen hareketini dönüşlerin hızına ve yönüne göre analiz etmesine yardımcı olabilir.
Animasyon: Oyun geliştiricileri herhangi bir oyun için gerçekçi hareket simülasyonları oluşturmak amacıyla ortalama hız hesaplama kullanır
Newton'un 1. hareket yasasına göre Kuvvet, hız veya yön değişikliğine neden olan ana parametredir. Böylece hızda bir değişime neden olur. Hız km hesaplama , son hızı belirleyerek kuvvetteki bir değişikliğin bir nesnenin hareketini nasıl etkilediğini anlamaya çalışabilir.
Evet, bir nesne pozitif yönün tersi yönde hareket ettiğinde hız da negatif olabilir. Diyelim ki pozitif yön olarak doğuya sahipsiniz, bu durumda -20 m/s'lik bir hız, nesnenin 20 m/s batıya doğru hareket ettiği anlamına gelir.
Dış kuvvetler nesnelerin hızını büyük ölçüde etkileyebilir. Bu kuvvetler aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok durumda ortaya çıkabilir:
Değer, zaman içinde kat edilen mesafeye bağlı olduğundan, hızı zaman olmadan bulmak neredeyse imkansızdır. Hız bulucumuz bile, bir nesnenin belirli bir hareket yönündeki doğru hızının belirlenmesinde zamanı çok önemli bir faktör olarak görüyor. Ancak hızı çözmek için yer değiştirmenin yanı sıra başka değerleri de kullanabileceğiniz belirli durumlar vardır. Örneğin, sabit ivme ve yer değiştirme değerleriniz varsa sabit hızı belirlemek için aşağıdaki hareket denklemini kullanabilirsiniz:
v^2 = u^2 + 2as
Neresi:
Bir araba doğu yönünde saniyede 150 metre hızla hareket ederse hızı: Hız = |Hız| Hız = |150 metre/saniye| Hız = saniyede 150 metre (Yalnızca Büyüklük)
HESAP MAKİNESİ
ÇEVRİMİÇİ
Herhangi bir şeyi kaynağından hesaplamanın kolaylığını yaşayın calculator-online.net
Destek
Hesap Makinesi Çevrimiçi Ekibi Gizlilik Politikası Kullanım Şartları İçerik Sorumluluk Reddi Reklam Verin ReferanslarBize e-posta gönderin
[email protected]© Telif hakları 2024 ile Calculator-Online.net