Statistics Calculators ▶ 확률 계산기
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웹 사이트에이 계산기 추가 :
웹 사이트에 확률 계산기를 추가하면 웹 사이트 사용자가 계산기를 직접 쉽게 활용할 수 있습니다. 그리고이 가제트는 100 % 무료이며 사용이 간편합니다. 또한 여러 온라인 플랫폼에 추가 할 수 있습니다.
확률 계산기를 사용하면 일련의 이벤트에 대한 단일 이벤트, 여러 이벤트, 두 이벤트 및 조건부 확률 이벤트에 대한 확률을 계산할 수 있습니다. a와 b의 확률과 이벤트 수를 계산하려면 위의 확률 계산기가 가장 적합합니다!
글쎄, 요점으로 오십시오. 이 게시물을 읽어 보면 확률 계산 방법, 다양한 확률 방정식, 모든 확률 공식, 통계 확률 계산기 등 확률에 대해 알아야 할 훨씬 더 많은 정보를 알 수 있습니다.
따라서 확률에 대한 최상의 정의부터 시작합시다!
확률은 이벤트 또는 둘 이상의 이벤트가 발생할 가능성이라고합니다. 확률은 특정 결과를 얻을 수있는 가능성을 나타내는 것으로 간단한 확률 공식을 사용하여 계산할 수 있습니다.
확률 이론의 기원은 주사위, 동전 던지기, 카드 등과 같은 게임에 대한 연구에서 시작됩니다. 그러나 오늘날 확률은 의사 결정에서 매우 중요합니다. 고전 이론은 확률이 똑같이 가능한 사례의 총 수에 대한 유리한 사례의 비율이라는 것을 묘사합니다. 주관적인 접근 방식은 사건의 확률이 개인이 이용할 수있는 증거를 기반으로 할당된다는 것을 보여줍니다.
유용한 과학으로서의 확률에 대한 아이디어는 유명한 프랑스 수학자 Blaise Pascal과 Pierre de Fermat의 인증을 받았습니다.
Tom M. Apostol의 Calculus, Volume II에 따르면 Blaise Pascal과 Pierre de Fermat는 모두 1954 년 도박 문제를 해결하고있었습니다. 그들은 2 개의 주사위를 굴리는 동안 6을 얻는 데 필요한 턴 수를 찾는 데 가장 효과적입니다. 예, Pascal과 de Fermat의 토론에서 확률 이론 개념의 토대를 마련했습니다.
사건 확률의 공식은 다음과 같습니다.
P (A) = 유리한 결과 수 / 유리한 결과의 총 수
또는 확률 공식은 다음과 같습니다.
P (A) = n (E) / n (S)
어디,
참고 : 여기서 유리한 결과는 관심의 결과로 표시됩니다.
이제 기본 확률 공식을 살펴 보겠습니다!
아래로 쓸어 내려라!
0 ≤ P (A) ≤ 1
P (A∪B) = P (A) + P (B) – P (A∩B)
P (A ‘) + P (A) = 1
P (A∩B) = 0
P (A∩B) = P (A) ⋅ P (B)
P (A | B) = P (A∩B) / P (B)
P (A | B) = P (B | A) ⋅ P (A) / P (B)
요점으로, 확률 표기법 계산은 통계 이벤트 또는 조건부 확률 계산기의 용이성으로 쉬워집니다.
확률 계산기는 단일 이벤트, 여러 이벤트, 두 이벤트 및 일련의 이벤트에 대한 확률을 찾을 수있는 고급 도구입니다. 또한이 계산기는 주어진 입력의 조건부 확률을 계산하는 데 도움이되므로 조건부 확률 계산기로 작동합니다. 요컨대, 확률 이벤트 계산기를 사용하면 확률을 쉽게 찾을 수 있습니다. 확률 방정식과는 별도로이 계산기로 확률을 쉽게 찾을 수 있습니다.
이 확률 이벤트 계산기는 사용자 친화적 인 인터페이스로로드되므로 이벤트에 대한 조건부 또는 확률을 쉽게 계산할 수 있습니다. 확률 계산은 100 % 무료입니다. 읽어!
입력:
산출:
완료되면 계산 버튼을 누르면 단일 이벤트 확률 계산기가 다음을 생성합니다.
입력:
산출:
위의 모든 매개 변수를 입력 한 후 계산 버튼을 누르면 여러 이벤트 확률에 대한이 계산기가 다음을 생성합니다.
입력:
산출:
주어진 필드에 모든 값을 추가 한 후 계산 버튼을 누르면 두 이벤트 계산기의 확률이 생성됩니다.
계산기는 위의 모든 값을 소수와 백분율로 표시합니다.
입력:
산출:
지정된 필드에 모든 값을 입력 한 후 계산 버튼을 누르기 만하면이 확률은 즉시 다음 결과를 생성합니다.
입력:
산출:
완료되면 계산 버튼을 누르기 만하면 조건부 확률 계산기가 다음을 생성합니다.
고맙게도 조건부 확률 계산기를 사용하면 a와 b의 확률을 찾는 방법이 쉬워집니다.
다양한 유형의 확률 사건에 대해 알기 위해 읽으십시오.
이벤트 E에 샘플 공간의 샘플 포인트가 하나만 포함되어 있으면 단순 이벤트 또는 초등학교 이벤트라고합니다. 정확히 하나의 결과 만 포함하는 이벤트임을 기억하십시오.
단일 사건 확률의 예 :
주사위를 던졌다 고 가정하면, 주사위에 2 개가 나타날 가능성은 단순한 이벤트라고하며 E = {2}가됩니다.
샘플 공간에 두 개 이상의 샘플 포인트가있는 경우 이는 복합 이벤트라고합니다. 이 이벤트는 둘 이상의 이벤트를 함께 결합하고 이러한 이벤트 조합의 확률을 결정합니다.
확률에서 복합 사건의 예 :
주사위를 던질 때 짝수가 나타날 가능성이 있으며 복합 사건이라고합니다. 하나 이상의 가능성이 있으므로 E = {2,4,6}의 세 가지 가능성이 있습니다.
특정 이벤트는 주어진 실험에서 반드시 발생하는 이벤트라고합니다. 이러한 유형의 사건의 확률은 1이라고합니다.
이벤트가 발생할 수없는 경우 이벤트가 발생할 가능성이 없음을 의미하며 이는 불가능한 이벤트라고합니다. 불가능한 사건의 확률을 0이라고합니다.
확률에서 불가능한 사건의 예 :
덱에서 뽑은 카드가 빨간색과 검은 색 모두 불가능한 이벤트라고합니다.
실험 결과가 똑같이 발생할 가능성이 똑같이 발생하면 똑같이 일어날 가능성이있는 사건이라고합니다.
확률에서 똑같이 가능한 사건의 예 :
동전을 던지면 앞면과 뒷면을 얻을 가능성이 똑같습니다.
이벤트 E의 경우 이벤트가 발생하지 않는 것을 보완 이벤트라고합니다. 일반적으로 무료 이벤트는 동시에 발생할 수없는 이벤트라고합니다.
확률에 따른 무료 이벤트의 예 :
주사위를 던질 때 홀수 얼굴과 짝수 얼굴을 얻는 것은 상호 보완적인 이벤트라고합니다.
두 이벤트가 동시에 발생할 수없는 경우 상호 배타적 인 확률 이벤트라고합니다. 상호 배타적 인 확률 사건은 항상 다른 결과를 갖는다는 것을 기억하십시오. 두 개의 간단한 이벤트는 항상 상호 배타적이라고 말하지만 두 개의 복합 이벤트는 그렇지 않을 수도 있습니다!
A와 B가 두 가지 사건이라면;
(A ∩ B) = Ø
과,
교차 확률
P (A ∩ B) = 0
조합 확률
P (A ∪ B) = P (A) + P (B)
두 용어를 간단한 단어로 설명하겠습니다.
여기서 사용하는 확률 방정식은 약간 다릅니다.
P (A 및 B) = P (A) • P (B | A)
어디;
샘플 문제 :
85 %의 직원이 건강 보험에 가입 한 경우 85 % 중 45 %만이 $ 1,000 이상의 공제액을 가졌습니다. 그렇다면 개인 중 공제액이 $ 1,000 이상인 사람은 몇 퍼센트입니까?
1 단계:
85 % = .85.
45 % = .45.
2 단계:
.85 x .45 = .3825 또는 38.35 %.
따라서 개인 공제액이 $ 1,000 이상일 확률은 38.35 %입니다.
이것이 두 사건이 함께 발생할 확률을 계산하는 방법입니다!
특정 곱셈 규칙 공식을 사용하는 데 필요한 모든 것입니다. 첫 번째 사건의 확률에 두 번째 사건을 곱해야합니다. 예를 들어 사건 A 2/9와 사건 B의 확률이 3/9이면 두 사건이 동시에 발생할 확률은 (2/9) * (3/9) = 6/81 = 2/27.
샘플 문제 :
지원 한 일자리를 얻을 확률은 45 %이고 지원 한 아파트를 얻을 확률은 75 %입니다. 그러면 새 직장과 새 아파트를 모두 얻을 확률은 어떻습니까?
1 단계:
45 % = .45.
75 % = .75.
2 단계:
.45 x .65 = .3375 또는 33.75 %
그래서 당신이 일하고 아파트를 구할 확률은 33.75 %입니다
A와 B의 확률은 동시에 발생하는 두 이벤트의 확률을 알고 싶다는 의미입니다. 종속 이벤트 또는 독립 이벤트가 있는지 여부에 전적으로 의존하는 다른 공식이 있습니다.
A와 B의 확률 공식 (독립 사건) : p (A 및 B) = p (A) * p (B)
한 사건의 확률이 다른 사건에 영향을 미치지 않는다면 독립 사건이 있음을 의미합니다. 따라서 앞서 언급했듯이 하나의 확률에 다른 확률을 곱해야합니다.
A와 B의 확률에 대한 공식 (종속 사건) : p (A 및 B) = p (A) * p (B | A)
이러한 확률 방정식 외에도 위의 확률 계산기에 매개 변수를 추가하여 이벤트 확률을 찾을 수 있습니다.
확률 방정식 외에도 위의 확률 계산기에 매개 변수를 추가하여 이벤트 확률을 찾을 수 있습니다. 그러나 확률을 수동으로 계산하려면 읽어보십시오!
확률을 계산하기 위해 주어진 단계를 따라야 할 모든 것 :
더 자세히 살펴 보겠습니다!
확률 계산을 수행하는 첫 번째 단계는 계산하려는 확률을 찾는 것입니다. 이것은 이벤트로 표시 될 수 있으며, 비가 올 확률이 있다고 가정하거나 주사위에서 특정 숫자를 굴릴 수 있습니다. 이벤트에는 가능한 결과가 하나 이상 있어야합니다. 예를 들어, 첫 번째 주사위에서 3을 굴릴 확률을 찾으려면 가능한 결과가 있음을 알 수 있습니다. 즉, 3을 굴 리거나 3을 굴리지 않음을 의미합니다.
다음으로, 1 단계에서 식별 한 이벤트에서 발생할 수있는 결과의 수를 결정해야합니다. 주사위를 굴리는 예에 대해 이야기하면 주사위에 6 개의 숫자가 있으므로 총 6 개의 결과가 발생할 수 있습니다. 따라서 하나의 이벤트 (3 개 롤링)에 대해 6 개의 다른 결과가 발생할 수 있음이 분명합니다.
해당 결과와 함께 확률 이벤트를 결정했으면 총 이벤트 수를 가능한 총 결과 수로 나누어야합니다. 예를 들어, 주사위를 한 번 굴리고 세 개에 착지하는 것은 하나의 이벤트 확률로 간주 될 수 있습니다. 따라서 계속해서 주사위를 굴릴 수 있습니다. 따라서 굴릴 때마다 단일 이벤트로 간주됩니다.
따라서 위의 예에서 결과는 1/6입니다.
여러 이벤트에 대한 확률을 즉시 계산 한 다음 여러 이벤트에 대한 확률 계산기를 원합니다. 의심 할 여지없이 여러 무작위 이벤트로 확률을 계산하는 것은 단일 이벤트로 확률을 계산하는 것과 매우 유사하지만 최종 솔루션에 도달하기 위해 고수해야 할 추가 단계는 거의 없습니다. 아래 단계에서는 여러 이벤트의 확률을 계산하는 방법을 강조합니다.
확률을 백분율로 계산하려면 평소처럼 문제를 해결해야합니다. 즉, 대답을 백분율로 변환해야합니다.
예를 들면 다음과 같습니다:
원하는 결과의 수를 가능한 이벤트 수 (0.25)로 나눈 경우 답에 100을 곱하여 25 %를 얻어야합니다. 퍼센트 형식의 특정 결과에 대한 배당률이있는 경우 퍼센트를 100으로 나누고 이제 이벤트 수를 곱하여 확률을 계산하면됩니다.
위에 주어진 필드에 값을 입력하는 데 필요한 모든 것은 확률 계산기가 몇 초 내에 모든 작업을 수행합니다.
세 가지 유형의 확률은 다음과 같습니다.
확률의 기본 규칙 :
여러 이벤트와 관련된 확률 :
논리를 사용하여 P (A 및 B) 찾기 :
난수 생성기의 범위에 따라 모든 것을 기억하십시오. 예를 들어 범위가 1에서 9 사이이면 특정 숫자를 얻을 확률은 1/9라고합니다.
적어도 한 번 6에 착륙 할 확률은 66.5 %입니다.
그러면 답은 1/6 또는 약 17 %가됩니다.
2/6, 일단 주사위를 던지면 1을 얻을 확률은 1/6이거나 2를 얻을 확률도 1/6이라고합니다. 따라서 1/6 + 1 / 6 = 2 / 6 또는 1/3 또는 0.333입니다.
정말 할 수 없습니다. 당신이 벗어날 수있는 유일한 것은 그들의 기술입니다. 선수들도 인간이고 나쁜 하루를 보낼 수도 있다는 사실을 기억하세요. 그들은 평소처럼 잘하지 못한다는 것을 의미합니다!
다음은 확률의 실제 예입니다.
확률은 어떤 일이 일어날 가능성에 대한 정보를 제공하는 것임을 기억하십시오. 따라서 위의 확률 계산기를 사용하여 이벤트 또는 조건에 따른 확률을 계산하십시오!
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